Spring til indhold

Third-person

Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
Skærmbillede fra third-person shooter Dead Justice.

I computerspilsgenre er third-person (dansk: tredje person) et grafisk perspektiv, der gengives fra en fast afstand bag og lidt over spillerkarakteren. Dette synspunkt giver spillerne mulighed for at se en mere karakteriseret avatar og er mest almindeligt i actionspil og action-adventurespil. Spil med dette perspektiv gør ofte brug af positionsbaseret lyd, hvor lydstyrken af omgivende lyde varierer afhængigt af avatarens position.[1] Det er et af to perspektiver, der bruges i langt størstedelen af computerspil, hvor det andet er first-person, det grafiske perspektiv der gengives fra spillerkarakterens synsvinkel (derved førstepersonsperspektivet).

  1. ^ Rollings, Andrew; Ernest Adams (2006). Fundamentals of Game Design. Prentice Hall. ISBN 9780131687479. Arkiveret fra originalen 17. februar 2009. Hentet 24 marts 2009.{{cite book}}: CS1-vedligeholdelse: Dato automatisk oversat (link)
Spire
Denne computerspilsrelaterede artikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den.