Spring til indhold

Refractor Engine

Fra Wikipedia, den frie encyklopædi

Refractor Engine er en spilmotor der blev designet af det svenske studio Refractor Games fra Stockholm, første gang udviklet til computerspillet Codename Eagle, der blev udgivet i november 1999. Siden dengang, blev Refraction Games opkøbt af Digital Illusions CE, og sammen med Refractor holdet, designede de Refrector 2 Engine til Battefield serien.[1]

Spil der benytter Refractor Engine

[redigér | rediger kildetekst]

Spil der benytter Refractor 2 Engine

[redigér | rediger kildetekst]
  1. ^ "Battlefield 1942 Q&A". GameSpot. 2001-08-20. Hentet 2006-04-08.
Spire
Denne artikel om software og programmering er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den.