Spring til indhold

Pikmin

Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
Pikmin
Generelle oplysninger
UdviklerNintendo EAD
UdgiverNintendo
SeriePikmin Rediger på Wikidata
RegissørShigefumi Hino Rediger på Wikidata
ProducentShigeru Miyamoto Rediger på Wikidata
DistributørNintendo eShop Rediger på Wikidata
UdgivetNintendo GameCube
Japan 26. oktober 2001
USA 2. december 2001
Den Europæiske Union 14. juni 2002
Wii
Japan 25. december 2008
Den Europæiske Union 6. februar 2009
USA 9. marts 2009
GenreStrategispil
SpiltypeSingleplayer
PlatformeNintendo GameCube, Wii, Wii U
Eksterne links
Pikmins hjemmeside
Information med symbolet Billede af blyant hentes fra Wikidata.

Pikmin er et strategispil udviklet og udgivet af Nintendo til Nintendo GameCube i 2001. Spilet var skabt og produceret af Shigeru Miyamoto, og er det første spil i Pikmin-serien. I Pikmin kontrollerer spilleren Captain Olimar, et rumvæsen der ender op på en underlig planet. På planeten bliver han ven med væsner kaldet "pikmin", og bruger deres evner til at samle de fortabte dele af hans rumskib efter at det styrtede og landede der. Spilleren har tredive dage at genoprette delerne og reparere skibet før Olimars livsstøttesystem svigter.[1]

Pikmin var både en kritisk og kommerciel succes, og er blevet udgivet til Wii som en del af New Play Control!-serien og til Wii U som downloadning fra Wii U eShop. Det har fået to opfølgere, Pikmin 2 til GameCube og Pikmin 3 til Wii U.

Referencer[redigér | rediger kildetekst]

  1. ^ "Pikmin review". Eurogamer. Hentet 17. marts 2018.

Ekstern henvisning[redigér | rediger kildetekst]