Læring og Medier
Læring og Medier | |
---|---|
Oprindelsesland | Kongeriget Danmark |
Udgiver | Det Kgl. Bibliotek - Aarhus |
Sprog | Engelsk, dansk |
ISSN | 1903-248X |
Websted | Hjemmeside |
Information med symbolet hentes fra Wikidata. | |
Læring og Medier (LOM) er et dansk videnskabeligt tidsskrift. Det er et online, open-access og fagfællebedømt tidsskrift der udgiver "videnskabelige artikler om anvendelse af it og digitale medier til læring, undervisning og kompetenceudvikling".[1]
I redaktionsgruppen er blandt andre Christian Dalsgaard, Inger-Marie Falgren Christensen og Lillian Buus.[2] Dets første nummer blev udgivet i 2008 og det var da en fortsættelse af Tidsskrift for Universiteternes Efter- og Videreuddannelse. Tidsskriftet er tilgængelig fra tidsskrift.dk-platformen.[3]
Tidsskriftet accepterer artikler på dansk, norsk, svensk eller engelsk.[4] Langt hovedparten er på dansk, noget færre på engelsk,[5] mens ikke-danske nordiske artikler er sjældne.[6]
Ved tiårsjubilæuet i 2020 fandt en optælling at tidsskriftet havde udgivet 253 artikler og modtaget 465 kildehenvisninger. Det gav en impact factor på 1,838 og et h-indeks på 8.[7] Den mest citerede artikel var "Design-Based Research – introduktion til en forskningsmetode i udvikling af nye E-læringskoncepter og didaktisk design medieret af digitale teknologier"[8] med 37 modtagne kildehenvisninger.[7]
Se også
[redigér | rediger kildetekst]Referencer
[redigér | rediger kildetekst]Scholia har en venue-profil for Læring og Medier. |
- ^ Om tidsskriftet hos Tidsskrift.dk
- ^ Redaktionsgruppe hos Tidsskrift.dk
- ^ Nyeste nummer hos Tidsskrift.dk
- ^ "Indsendelser".
- ^ Eksempler:
- Timo Leinema; Thomas Duus Henriksen; Eeli Saarinen (9. oktober 2012), "Tema 1: Refitting existing simulations to meet with new learning objectives – from supply chain management to virtual collaboration", Læring og Medier, 5 (9), doi:10.7146/LOM.V5I9.6418, Wikidata Q123012055
- Nicolas Caesar Petersen; Linda Udby (4. november 2016), "WIKIs for online documents and textbooks", Læring og Medier, 9 (16), doi:10.7146/LOM.V9I16.24417, Wikidata Q114361812
- Mikala Hansbøl (25. december 2015), "Tema 2: Robot technologies, autism and designs for learning", Læring og Medier, 8 (14), doi:10.7146/LOM.V8I14.22416, Wikidata Q108823378
- ^ Ylva Lindberg (1. juni 2009), "Verklig fiktion om virtuell verklighet – Litteraturundervisningens utmaning", Læring og Medier, 2 (3), doi:10.7146/LOM.V2I3.3920, Wikidata Q108153387
- ^ a b Lillian Buus; Inger-Marie Falgren Christensen; Christian Dalsgaard; Mikkel Godsk (2019), "Jubilæumsnummer - 10 år med Læring og Medier i Danmark", Læring og Medier, 12 (21): 9-9, doi:10.7146/LOM.V12I21.123358, Wikidata Q108153320
- ^ Ove Christensen; Karsten Gynther; Trine Brun Petersen (9. oktober 2012), "Design-Based Research – introduktion til en forskningsmetode i udvikling af nye E-læringskoncepter og didaktisk design medieret af digitale teknologier", Læring og Medier, 5 (9), doi:10.7146/LOM.V5I9.6140, Wikidata Q123012057