Spring til indhold

Tomb Raider: The Angel of Darkness

Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
Tomb Raider: The Angel of Darkness
Del af Tomb Raider-serien
Generelle oplysninger
UdviklerCore Design
UdgiverEidos Interactive
SerieTomb Raider
DesignerRichard Flower
Murti Schofield
Peter Connelly
Martin Iveson
KomponistPeter Connelly Rediger på Wikidata
DistributørGood Old Games
Steam
Humble Store Rediger på Wikidata
Udgivet20. juni 2003
GenreAction-adventure
SpiltypeSingleplayer
PlatformeMac
PlayStation 2
Windows
AldersgrænseESRB: Teen
PEGI: 12+
CERO: 15+
Information med symbolet Billede af blyant hentes fra Wikidata.

Tomb Raider: The Angel of Darkness er sjette computerspil i Eidos Interactives Tomb Raider-serie, og sidste udgivelse fra Core Design, hvorefter Crystal Dynamics overtog fremtidig udvikling. Soundtracket er komponeret af Peter Connelly og Martin Iveson, og indspillet med London Symphony Orchestra. Det fortsætter historien fra Tomb Raider: The Last Revelation og Tomb Raider Chronicles hvor Lara Croft formodes død og efterladt i et kollapset tempel i Egypten.

Kost Tekst mangler, hjælp os med at skrive teksten
Kost Tekst mangler, hjælp os med at skrive teksten

Johannes Wørts fra gamepad.dk giver 3½, blandt andet fordi at "for hver ny udgivelse har fans af den smækre Lara Croft, været nødt til at græde en smule og håbe på at det blev bedre næste gang. Det gjorde det bare ikke..."[1] Stefan K. Larsen fra boomtown.dk giver 6 / 10, hvor især gameplayet, vurderet til 2, trækker gennemsnittet ned. Anmelderen skrev følgende om gameplayet: "Elendig styring, sløve animationer, dårlige kameravinkler, tydeligt ufærdigt produkt"[2].

Spillet fik generelt ikke en god modtagelse, og producer på Tomb Raider: Legend mener at Core Design mistede passionen for deres eget spil da de lavede The Angel of Darkness[3].


Spire
Denne computerspilsrelaterede artikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den.